Классификация Книг д’ни

  1. Главная страница
  2. Библиотека
  3. Всё о Д'ни
  4. Классификация Книг д’ни
Искусство — это способ создания связей с другими мирами, или Эпохами. Такие связи имеют форму Книг, написанных от руки на специальной бумаге специальными чернилами. Книги описаний
Они же Descriptive Books.
Очень большие тома в кожаных переплётах, содержащие сотни (если не тысячи) страниц специальной бумаги для процесса Письма. Когда в книге ещё ничего нет, то она называется «kor’nea», или «пустая книга».
Используются для связи между собой миров, принадлежащих д’ни, а также для связи с мирами других рас. В заполненном виде эти Книги содержат очень точное и подробное описание Эпохи, в которую хочет переместиться Писатель.
Вопреки распространённому мнению, Книги не создают изображённый в них мир, а являются ключом к подходящему по описанию варианту реальности. Поэтому, кроме желательных свойств там может присутствовать что угодно ещё. Бывали случаи даже обнаружения цивилизаций. (У программистов почти так же… Написал программу, а там — БАГИ!!!)
В Книгах описания используется специальный сценарий, называющийся «gahro-hevtee» или «великие слова». Можно ли использовать какой-нибудь другой язык, кроме д’нийского — в настоящее время неизвестно.
Связь Книги с конкретной Эпохой создаётся во время первого использования «входного изображения».
Для переноса в Эпоху каждая Книга содержит панель связи (она же — «входное изображение» или панель описания), для удобства обычно находящуюся на первой странице. Но такое расположение не принципиально, и она может находиться в любом месте Книги.
Само изображение может быть статичным или анимированным, показывающим панорамы Эпохи вокруг точки, куда вы телепортируетесь. Есть предположение, что стиль определяется автором. Существуют споры по поводу того, что показывает картинка: состояние Эпохи в режиме реального времени, или её состояние на момент предыдущего перехода. Возможно, это тоже зависит от желания и способностей Писателя.
Кроме того, было установлено, что нельзя услышать звуки происходящей в Эпохе деятельности, это художественный вымысел и не может быть сделано с реальными Книгами.
Пока Книга не закончена — на панели отображается только статика (как в телевизоре без антенны), так продолжается до первого перемещения в Эпоху. Для запуска процесса переноса достаточно просто дотронуться до картинки.

Если в Книге перемещения отсутствуют страницы, Эпоха нестабильна, или разрушается из-за ошибок автора — панель связи испытывает проблемы с фокусировкой на нужном месте. Тогда изображение становится размытым, или появляются статические помехи.
Устройство присутствуют во всех разновидностях Книг, а также на камнях барро.
Книги перемещений
Они же «книги связи» и «Linking Books».
Используются для возвращения из Эпохи, в которую перемещался человек. Эти книги гораздо меньше, содержат всего несколько десятков страниц, и обычно тоже в кожаных переплётах. Книги связи всегда перемещают пользователя в то место, где были написаны, но при этом не имеют набора требований к тексту содержания. Ген, в «Книге Атруса», утверждает, что книга перемещения должна содержать ключевые фразы из книги описаний, с которой используется. Но RAWA (больше известный как доктор Уотсон) говорит, что это неправда — вы можете писать в книге что угодно (хоть «где же пончики»), и при этом она будет работать в нормальном режиме.
Для временного отключения Книги достаточно удалить из неё одну или несколько страниц. Если их вернуть обратно, то связь с Эпохой восстанавливается. (Интересно, а скотч можно использовать?)
Д’ни часто использовали компактные и заменяемые книги перемещений в качестве дублёров для книг описаний, которые таковыми не являются.
Специальные книги
Книги — ловушки

Художественный вымысел Cyan Worlds, не являющийся официальной частью канона Д’ни. Книги — ловушки не существуют вне Миста и Ривена.
Согласно записям Атруса, слегка изменив текст Книги связи можно превратить её в Книгу-ловушку. Выглядеть она будет так же, как и раньше, но при попытке перемещения в изображённый на картинке мир — человек попадается в западню и застревает в пустоте между Эпохами. Действует ловушка до тех пор, пока Книга не будет уничтожена (тогда заключённого отправит в тот мир, куда он и собирался), или пока в неё не попадётся кто-то другой, вытеснив заключённого обратно в ту Эпоху, где находится сама Книга.
Уникальной особенностью таких Книг является возможность наблюдения и общения с пленником через панель связи.
Но тут есть одна проблема: во вселенной д’ни Книги-ловушки не могут существовать в принципе! Почему? Да потому, что она состоит из бесконечного числа вероятностей реальности. Никакого пространства «между Эпохами» в этой концепции не предусмотрено. Отсюда следует, что если вы изменили что-то в Книге перемещения, то она либо просто не будет работать, либо (что практически невероятно) будет отправлять в мир с теми параметрами, что вы задали.
Так вот, согласно всё тому же RAWA, Книги-ловушки были придуманы для облегчения создания игры и её прохождения. На самом деле Сиррус и Ахенар находились в тюремных Эпохах, но авторы не стали запутывать игроков, предоставляя им доступ в дополнительные миры, не влияющие на конечный результат.
Та же концепция была использована и в Ривене. Как объяснялось в личном журнале Атруса, просто потому что она опять оказалась простым способом выполнения сложного действия — поймать Гена так, чтобы он не успел захватить с собой запасную Книгу перемещения.
Тюремные Эпохи
Просто Эпохи без способов возвращения, в которых отсутствовали книги связи, либо доступ к ним был сильно ограничен. Использовались Д’ни для удержания преступников, дабы изолировать их от общества в целом.
Смертельные Эпохи
Хотя, в настоящее время, сведения довольно отрывочны, кажется Д’ни разделяли тюремные Эпохи и смертельные, подразумевая, что целью последних было немедленно убить путешественника. В «журналах королей», составленных DRC, есть несколько упоминаний об этих книгах, но единственным документально подтверждённым случаем применения смертельной Эпохи в истории Д’ни является изменение Эйтрусом (Aitrus) Эпохи Эдерат, для того, чтобы остановить А’гериса (A’Gaeris) после падения цивилизации Д’ни.
Релто
Является уникальной Эпохой в истории Искусства. Технически, Релто является Книгой описания, но при этом имеет совершенно невиданные свойства.
Йиша дарит экземпляр книги каждому исследователю, и тот может находится в Релто, а также брать его с собой в другие Эпохи.

Уничтожение книги
Если книга перемещения в Эпоху была уничтожена, связь между Эпохой и её книгой описания остаётся целой и невредимой.
Но если была повреждена или уничтожена книга описания Эпохи — все связи с этим миром будут разрушены, и книги перемещений тоже перестанут функционировать.

Была ли эта статья полезной?

Похожие статьи

Ответить

Ваш электронный адрес не опубликуетсяТребуемые поля выделены *

Можете воспольховаться этими <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> тегами и атрибутами: <a target="" href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong> <img src="" height="" width="" alt="" title=""> <table border="" style=""> <iframe frameborder="" allowfullscreen="" src="" width="" height=""> <div class=""> <tbody style=""> <tr style=""> <td style=""> <sub> <sup> <pre lang="" line=""> <ul style=""> <ol style=""> <li style=""> <span class="" style=""> <noindex>