2001 · Exile
Myst III: Exile
J’nanin и три учебные Эпохи Атрус: энергия Voltaic, природа Edanna, равновесие Amateria и финал в Narayan.
01Tomahna и погоня
- Игра начинается в солнечной комнате Tomahna лицом к пустыне. Развернитесь к Катерине с маленькой Йишей и дослушайте приветствие. Когда Катерина сядет на скамью, пройдите через дверь слева от неё — ту, что находится прямо напротив начального вида. Вторая дверь, напротив скамьи, заперта.
- В кабинете Атруса сначала обойдите его письменный стол и осмотрите рабочее место за столом: письмо к Тамону и семейные рисунки. Это обязательный триггер сцены. Затем подойдите к книге Релишан под стеклянным куполом на противоположной стороне комнаты, приблизьте её и отойдите от крупного плана — после этого в кабинет войдёт Атруса.
-
Выслушайте Атруса и получите его дневник. Сааведро появится у купола, бросит огненный шар, похитит книгу Релишан и уйдёт через свою связующую книгу. Когда книга упадёт на ковёр и раскроется, нажмите на движущееся изображение на правой странице, чтобы перейти в Джананин.
После похищения Релишана нажмите серую активную панель на правой странице оставленной Сааведро книги. -
На J’nanin войдите в центральную башню, прочитайте дневник Сааведро и осмотрите лифт. Поднимите пустую кабину внешним рычагом и спуститесь в шахту; четыре механизма выставляются по четырём рисункам дневника.
Обзор J’nanin со стороны входной тропы помогает узнать центральную обсерваторию и ближайшие каменные ориентиры. В шахте последовательно восстановите четыре узла: крайние грузы измените по два раза, кольца выставьте влево–влево–вправо, фиксатор вытяните, зуб совместите с выемкой.
Снаружи поднимите пустую кабину двуплечим рычагом, затем вернитесь внутрь и спускайтесь через открывшуюся шахту. -
В обсерватории посмотрите через три прибора на таблички-пиктограммы и снимите положения шариков. Для четырёх колец от внешнего к внутреннему: птица — ССЗ, ЗЮЗ, Ю, ЮЗ; свёрнутый лист (в части переводов его условно называют «улиткой» или «кроликом») — ЮЮЗ, З, Ю, В; круг — ССЗ, ВЮВ, Ю, З. Необязательный короткий путь: оставьте лифт внизу, перейдите по крыше опущенной кабины к противоположной двери, раздвиньте два засова и нажмите серебряную ручку — откроется постоянный наружный проход к лестнице на скале.
Кольца считаются от внешнего к внутреннему; положение каждого шарика читается по шестнадцати направлениям вокруг прибора.
На верхней площадке три прибора стоят вокруг центральной шахты; открывайте каждый синей кнопкой и настраивайте рукоятками.
Код «круг» для книги Amateria: от внешнего кольца к внутреннему — ССЗ, ВЮВ, Ю, З.
Необязательный короткий путь: оставьте лифт внизу, перейдите по крыше кабины к противоположной двери, раздвиньте два засова и нажмите серебряную ручку.
В обсерватории левый короткий рычаг меняет увеличение, правый — фокус, а серебряный шар поворачивает прибор. Совместите знак в линзе с меткой над нужным бивнем и снимите положения четырёх маркеров на кольцах. Улитка — ЮЮЗ, З, Ю, В. -
К Amateria ведёт бивень без двери у моря. На пульте каменного шара из исходного положения нажмите левый, правый, левый, правый и откройте дверь в скале. Затем нажмите левый, левый, правый — шар войдёт в комнату и закроет провал; ещё раз нажмите правый, чтобы выпрямить лестницу для выхода.
У моря найдите бивень без обычной двери: управление бочкой находится на открытой скальной площадке перед спуском.
Исходный ориентир испытания: два рычага находятся на переднем пульте, а крупный каменный шар виден справа у лестницы и разрыва трассы.
После второй серии проверьте не рычаги, а трассу: разрыв между каменными площадками должен быть закрыт и образовать непрерывный переход. - Внутри выставьте шарики по табличке «круг» и нажмите центр — опустится книга Amateria.
-
К Edanna опустите водное растение-мост, нажмите верх домика squee и, пока зверёк пищит у цветов, направьте на него висящий цветок-усилитель. Раздувшиеся споры образуют мост к двери.
От жёлтых мостков спускайтесь к нижней площадке, затем возвращайтесь к двери по раздутым спорам.
После выхода squee к пище направьте подвесной усилитель на его писк — это звуковой механизм, не световой луч.
После открытия водного растения повторно нажмите красный шарик на верхушке домика — squee выйдет к красным плодам. - Внутри выставьте шарики по табличке птицы и нажмите центр — опустится книга Edanna.
-
К Voltaic четыре раза нажмите нижнюю правую рукоять четырёхспицевого колеса: оно повернёт отдельный панельный купол-концентратор, пока открытый сектор не примет солнечный свет. Затем разверните отражатели: жёлтый, синий, зелёный, красный, жёлтый, фиолетовый, красный — и нажмите кнопки двери в том же порядке.
Поворачивайте отражатели в порядке: жёлтый, синий, зелёный, красный, жёлтый, фиолетовый, красный. Замок Voltaic: жёлтый → синий → зелёный → красный → жёлтый → фиолетовый → красный. Цифры помогают не полагаться только на цвет.
Четыре раза нажмите нижнюю правую рукоять колеса: оно разворачивает панельный купол к солнцу.
Последний отражатель с зелёным фильтром должен направлять свет к бивню Voltaic. У двери нажмите пять цветных кнопок в порядке всей цепочки: жёлтая, синяя, зелёная, красная, жёлтая, фиолетовая, красная. - Внутри выставьте шарики по табличке улитки и нажмите центр — опустится книга Voltaic. Три учебные Эпохи можно проходить в любом порядке.
Проверка: Доступны книги Voltaic, Amateria и Edanna.
02Voltaic — энергия
- От книги пройдите в большую пещеру и через верхние вентиляционные полусферы попадите в лавовую диспетчерскую; сначала отоприте её дверь изнутри.
-
В синем тоннеле у схемы поднимитесь к водяному затвору и поверните красное колесо. Внизу откройте панель, сцепите водяное колесо с генератором и через разбитое окно поднимите лопасти.
Через разбитый круглый иллюминатор вручную раскройте лопасти водяного колеса в рабочее положение.
После отвода воды спуститесь в круглый люк, откройте панель красной кнопкой и поверните боковую рукоятку до сцепления оси.
Композит показывает красный маховик водяного затвора, нижнее левое положение лавовой рукоятки и перенос редуктора через центральный паз. -
После запуска колеса перейдите через вращающийся вал, откройте зелёный замок и спуститесь к большой катушке.
Пересекайте шахту по узкой неподвижной металлической кромке у стены, обходя большой вращающийся барабан справа.
Откройте зелёную дверь и спуститесь; на промежуточной площадке подключите башню рычагом; внизу шахты откройте створки и заберите книгу J’nanin, не ориентируясь на перерисованные символы. -
Вокруг электромагнита находятся пять пронумерованных площадок с окнами одного общего трёхрядного контура. Шестью боковыми синими кнопками сдвигайте полосы и проверяйте непрерывность цепи во всех пяти окнах. Начальная раскладка случайна, поэтому фиксированной последовательности нажатий нет.
Пять площадок показывают разные участки одного общего трёхполосного механизма; соединение должно быть непрерывным во всех окнах.
На двери III нажимается не поперечина, а маленький круглый штифт точно под цифрой, за средней горизонтальной планкой. -
В лавовой диспетчерской перетащите красную рукоятку по окружности, чтобы опустить платформу и слить лаву. Спуститесь через напольный люк.
Напольный люк становится безопасным проходом только после полного слива лавы. -
Внизу переставляйте редуктор через центральный паз и вращайте рукоятку по окружности, поднимая платформу по одному уровню. В верхнем положении через круглое отверстие включите вентилятор.
Поднимайте платформу последовательно: нижний уровень → первый подъём → верхний уровень рядом с круглым отверстием вентилятора.
Если круглая решётка не открывается, ищите маленькую прямоугольную пластину на её верхне-правой кромке.
Спуститесь через круглый люк, восстановите механизм и верните красную рукоять в открытый паз. Перед уходом проверьте, что лава снова подана и горячий воздух уходит к дирижаблю.
Откройте круглую решётку красным колесом, пройдите по трубе до светлого пятна, спуститесь через напольную решётку и откройте проход в лавовую диспетчерскую. - Опустите платформу для выхода и оставьте редуктор слева; наверху снова поверните рукоятку, чтобы вернуть лаву. Теперь вентилятор гонит горячий воздух к пневмосистеме.
-
На каждом из трёх ярусов стойки давления по четыре вентиля. Чтобы подняться, внизу закройте три рабочих вентиля (правый сломан и остаётся закрытым), а на среднем ярусе закройте все четыре. Наверху закройте только правый вентиль и спуститесь; на среднем снова откройте два левых, спуститесь и внизу откройте три рабочих вентиля. Итог: наверху открыты три левых, на среднем — два левых, внизу — три рабочих; стрелка попадёт к красной пунктирной отметке.
Перед серией перемещений запомните общую стойку: верхняя, средняя и нижняя платформы меняют высоту последовательно, а не одновременно.
На нижнем ярусе той же стойки давления откройте три рабочих вентиля слева; четвёртый справа сломан и остаётся закрытым.
Нижний ярус: откройте три рабочих вентиля слева; крайний правый сломан, остаётся закрытым и не выпускает пар.
Средний ярус в итоговом состоянии: откройте два левых вентиля; третий и четвёртый оставьте закрытыми.
Верхний ярус: оставьте открытыми три левых вентиля, а крайний правый закройте. На трёхъярусной стойке давления выставьте... -
За перегородкой откройте главный красный вентиль — дирижабль наполнится. Откройте мешающую полусферу рычагом нижнего мостка, сядьте в гондолу и потяните перекладину.
Внутри гондолы тяните вниз широкую горизонтальную перекладину над двумя вертикальными прорезями.
После подачи горячего воздуха откройте четыре вентиля, освободите путь маленьким рычагом на внешней площадке и пройдите по рельсу к остановившейся гондоле. -
На дальнем мостке включите соединение силового кабеля с башней, снова садитесь в дирижабль и летите к поднявшейся башне. Внизу шахты откройте створки: рисунок камней станет символом Voltaic; рядом находится книга J’nanin.
Ниша книги находится в стене над нижним круглым люком: сведите две маленькие створки, чтобы увидеть книгу.
Проверка: Символ Voltaic сохранён в J’nanin, просмотрено обращение Сааведро.
03Amateria — равновесие
-
От книги пройдите через скалы к развилке. Справа поднимитесь к весовой трассе, осмотрите подвижный упор и оранжевый контрольный шар.
Ориентируйтесь по объектам, а не сторонам света: весовой жёлоб, звуковые кольца и карусели дают три кода центральной башни.
Наверху испытания найдите белый жёлоб, колёсную опору под ним и оранжевый составной шар у дальнего края. -
В домике у берега положите на полусферу два деревянных и один металлический груз. На пульте сдвиньте три рычага так, чтобы большая шестерня оказалась крайней слева, и запустите испытание.
Заполните три четверти чаши: два деревянных груза и один металлический; четвёртая четверть остаётся пустой.
С пульта видны сходящиеся рельсы, поперечный жёлоб и три одинаковых грузовых узла справа — именно эта группа задаёт баланс испытания.
Перед запуском проверьте общий результат: длинный белый жёлоб должен лежать горизонтально, а центральная опора удерживать его без заметного наклона.
Верхним малым рычагом сместите большую шестерню-точку опоры до крайнего левого положения, затем используйте рычаг запуска. -
Сфотографируйте появившийся рисунок и цвет его шестиугольной рамки — это первый код центрального здания.
Жёлтый код после весового испытания: вершина; три ячейки средней полосы; крайние слева и справа ниже; нижняя вершина. Порядок нажатия семи выбранных ячеек не важен. -
На левой ветви развилки поднимитесь к трассе звуковых колец. Пройдите вдоль всей трассы и выставьте пять регуляторов колец по услышанному образцу, затем запустите шар с поднятого центрального пульта.
Если смотреть с поднятого центрального пульта: слева внизу — 2, слева вверху — 4, по центру — 1, справа вверху — 3, справа внизу — 5. Нижнее левое кольцо: вторая очередь срабатывания. Нижнее правое кольцо: пятая очередь срабатывания. Верхнее левое кольцо: четвёртая очередь срабатывания. Верхнее центральное кольцо: первая очередь срабатывания. Верхнее правое кольцо: третья очередь срабатывания.
Вернитесь к центральному пульту, сначала поднимите площадку длинной рукоятью, затем нажмите соседний элемент запуска шара. -
Сфотографируйте второй рисунок и цвет рамки. Затем сойдите с рельса на каменные опоры и пройдите вдоль стены к воротам третьего испытания.
После второго кода сойдите с рельса на круглые каменные опоры и идите к двери в зелёной стене.
Синий код после звуковых колец: две ячейки под верхушкой, затем левая ниже, крайняя нижняя слева, две справа и нижняя вершина. -
На пульте каруселей вставьте три красных штифта в отверстия двух дисков так, чтобы вращающиеся чаши передавали ледяной шар через все четыре пересечения. Успешный прогон выдаст третий рисунок.
Левый диск: верхнее белое и верхнее правое синее отверстия; правый диск: верхнее левое синее отверстие.
Зелёный код после каруселей: верхняя вершина, две ячейки под ней, центр, крайние нижние слева и справа, нижняя вершина. -
Вернитесь к центральному зданию. Жёлтый код получен на весовом жёлобе, синий — на трассе звуковых колец, зелёный — на каруселях. У каждого разрыва пути поверните налево к низкому шестиугольному пьедесталу и воспроизведите рисунок в рамке нужного цвета: правильный код поднимет две створки именно этого разрыва и откроет путь к следующему.
На подъёме три последовательных разрыва. У каждого достигнутого разрыва поверните налево к низкому шестигранному пьедесталу; правильный код поднимет две створки перехода.
После закрытия третьего разрыва пройдите вперёд и нажмите сам круглый люк: створка поднимется и откроет вход внутрь башни. -
Внутри дождитесь, пока откроется круглый люк и разложится лестница. Нажмите спинку кресла, чтобы развернуть его к себе, затем нажмите кресло ещё раз и сядьте. Посмотрите строго вверх и потяните треугольную рукоять — она поднимет кресло к финальной схеме; кнопка под экраном только проигрывает сообщение. Соедините путь от синего выхода через жёлтый и зелёный участки к красному шестиугольнику, ориентируясь по входным треугольникам и выходным точкам.
Нажимайте: 2, 3, 5, 5, 7, 8, 9. Схема намеренно показывает только проверенный порядок, а не выдуманную геометрию панели.
Сидя в кресле, посмотрите строго вверх и потяните треугольную рукоять — именно она поднимает кресло к финальному пульту.
Лестница раскладывается после входа. Поднимитесь к креслу, нажмите его спинку, чтобы повернуть сиденье к себе, затем нажмите кресло ещё раз и сядьте. -
Нажмите синий свет под потолком: сформируется ледяной шар, кресло войдёт внутрь, и вы проедете всю трассу. На конечной платформе получите символ Amateria и книгу J’nanin.
После решения лабиринта поднимите взгляд и нажмите единственный сине-фиолетовый свет в центре потолочного крепления.
После поездки идите по узкому настилу к маленькому павильону над водой: книга J’nanin лежит на центральной подставке.
Проверка: Все три локальные головоломки светятся как завершённые, центральный маршрут пройден.
04Edanna — природа
-
Пройдите по длинному коридору и встаньте на спиральный лист: он поднимет вас на верхний уровень. Подойдите к фиолетовой линзе — сцена прилёта птицы запустится автоматически. Посмотрите через линзу, чтобы осмотреть гнездо и книгу под ним; наводить луч на птицу не нужно.
В начале Edanna нажмите центр спирального листа — он поднимет вас вдоль светлого ствола. -
На верхней тропе раскройте растение с длинными стеблями, затем наведите солнечное пятно линзы на сухую дыню. Она лопнет, наполнит чашу и восстановит спиральный лист.
Удерживайте световое пятно на коротком носике дыни прямо над пустой чашей, а не в центре плода.
Нажмите синий плод в центре длинных стеблей: веерные листья поднимутся и откроют нишу за растением.
После попадания света сухая дыня наполняет чашу; спиральный лист справа разворачивается в дорожку для спуска. -
Спуститесь на восстановившемся листе в нижнюю часть Edanna. У лавандовой долины нажмите маленький жёлтый колпачок в глубине красной чаши между тёмными щупальцами — не всю красную оболочку. Затем пройдите по корню и бревну к подвесному фонарю.
От чаши с электрическим скатом проходите между светлыми стенами в фиолетовый тоннель и следуйте по его изгибу вниз.
Нажимайте маленький жёлтый колпачок в глубине красной чаши между тёмными щупальцами. -
Разверните свёрнутый лист, спустите синюю лиану и перелетите к ловушке. Стряхните розовый плод и откатите его влево, полностью за пределы зоны падения клетки: ловушка должна упасть рядом с squee и только напугать его.
После падения плода нажмите на него ещё раз: он должен откатиться дальше по желобку и оказаться за зоной падения клетки.
Поднимите клетку небольшой лебёдкой справа; затем используйте реакцию Squee у цветочного бревна, чтобы вновь открыть переход. -
Вернитесь к листу; когда squee возьмёт плод, опустите ловушку рядом. Испуганный зверёк пробежит по цветочному бревну, его писк раздует цветы, и бревно разрушится, открыв проход для лианы.
Снова опустите синюю лиану и направьте переход на освещённую фиолетовую площадку по другую сторону пролёта.
Дождитесь, пока squee начнёт есть плод, и нажмите маленькую золотую треугольную рукоять под правым краем листа. -
У гигантской мухоловки найдите пойманную птицу. Последовательно направляйте свет линзами: разверните лист, осветите белую орхидею, передайте свет через верхнюю фиолетовую линзу к нижней.
Главная орхидея освещает левую и раскрывает лист; верхняя направляется на подсолнечник; затем главная — на правую фиксированную орхидею. После сцены верните луч на левую.
Поверните жёлто-зелёную чашу на ветви в сторону круглой линзы; правильное направление подтверждает человеческое лицо в стекле. -
Главную орхидею направьте на правую неподвижную орхидею. Уже собранная световая цепь разрушит дыню и освободит электрического ската; непосредственно на дыню главную линзу не наводят. Вода и разряды попадут к корням мухоловки, она раскроется и отпустит птицу; после сцены верните главную орхидею на левую, чтобы снова раскрыть лист-мост.
После освобождения птицы верните световую орхидею влево: зелёный лист снова распрямится и образует мост к обратному пути.
Проследите физическую цепочку от правой орхидеи и плода к воде, электрическому скату и открытию мухоловки; точные лучевые связи остаются в отдельной схеме. -
Через тёмное болото направьте свет на две белые верхушки у первой синей луковицы. Нажмите красный плод пальмы: поднявшиеся стебли затенят вторую луковицу. Круглый пахучий плод у синего корня лишь показывает действие запаха; затем подойдите к затенённой луковице и нажмите самый крупный коричневый плод рядом с ней — именно второй выброс спор перегонит рой к первой, освещённой луковице и освободит проход.
У второго синего растения нажмите самый крупный коричневый мешок: облако спор отгонит насекомых.
Направьте свет белой орхидеи на две светлые верхушки: в правильном состоянии обе тычинки стоят вертикально.
На развилке корней держитесь центрального толстого ствола: впереди ориентиром служит крупная синяя луковица в фиолетовом венце.
Нажмите красный плод внутри зелёной чаши: соседние стебли поднимут широкий лист и затенят вторую синюю луковицу.
На этом участке ориентир — квадратный проём справа и группа маленьких белых грибов у его нижней кромки. -
Войдите в круглое отверстие полого синего корня. Внутри первой луковицы нажмите две светлые верхушки у входа, затем посмотрите вверх на круглое схождение толстых ветвей, поднимитесь и нажмите толстый вертикальный корень непосредственно под развилкой. Механического пьедестала здесь нет: растение выбросит семена, после чего освобождённая птица перенесёт вас.
Ищите не пульт, а круглое отверстие в синем живом корне рядом с раскрывшейся луковицей; путь продолжается внутри растения.
Внутри синего корня идите по ребристому тоннелю с белыми светящимися точками к фиолетовой луковице впереди.
После входа повернитесь и посмотрите вверх: продолжение пути нажимается в круглом узле, где сходятся толстые ветви.
Внутри первой луковицы нажмите две светлые верхушки вместе у нижнего края между фиолетовыми лопастями.
Для выброса семян нажмите толстый вертикальный корень непосредственно под развилкой, а не тонкие боковые ветви. -
Из гнезда начинайте спуск по светло-серому пятну-жёлобу вниз-влево между двумя фиолетовыми луковицами. После спуска книгу J’nanin ищите слева и выше на живом стволе над широким спиральным листом; рядом находится символ Edanna.
После скольжения поверните влево и вверх: книга закреплена на живом стволе над широкой спиральной площадкой.
Для выхода из гнезда смотрите вниз-влево и нажмите светло-серый жёлоб между двумя фиолетовыми луковицами.
Проверка: Если потерялись, двигайтесь по направлению света вниз по внутренней спирали дерева.
05J’nanin и щит Narayan
- После трёх Эпох вернитесь в центральную башню J’nanin с тремя листами-символами. Отдельных трёх гнёзд здесь нет: все листы по очереди кладутся на один большой синий диск между проекторами.
-
Каждый лист кладите на большой синий диск между проекторами: установка копирует символ, показывает очередное послание Сааведро и сохраняет результат.
Кладите листы по одному на единственный большой синий диск между проекторами — отдельных гнёзд для трёх листов нет. -
После третьего символа решётчатая конструкция полностью раскроется, а мост выдвинется к книге Narayan.
После третьего листа решётчатая сфера раскрывается, а изогнутый мост приводит к книге Narayan на дальней площадке.
Положите последний лист на большой синий диск и дождитесь окончания копирования. Когда решётчатая сфера раскроется и мост полностью выдвинется, перейдите к книге Narayan. - Перед переходом проверьте дневник Атруса и выпишите четыре фразы: «Энергия питает будущее движение», «Природа поощряет взаимную зависимость», «Динамические силы вызывают изменение», «Сбалансированные системы стимулируют цивилизацию».
- Первые три фразы собираются из знаков, найденных в Voltaic, Edanna и Amateria, и недостающих знаков со стены Narayan.
-
Четвёртая фраза использует знаки нижней комнаты Narayan и понадобится для второго щита.
Перед переходом выпишите четыре фразы: первые три вводятся в левую сферу, четвёртая — в правую. Внутри каждой фразы ставьте первое слово сверху и продолжайте по часовой стрелке. -
Сохранитесь перед Narayan: игра имеет несколько концовок, а безопасное решение требует правильного порядка переключения щитов и питания.
Перед переходом запомните два разных органа управления: внизу зелёный селектор между левой и правой сферами, а питание включается отдельным красным рычагом наверху, по открытой металлической лестнице.
Проверка: Защитный щит Narayan доступен для управления.
06Narayan и концовки
-
После сцены с Сааведро поднимитесь в башню и включите питание. Внизу поверните центральную рукоятку к левой сфере.
Нижний рычаг A находится между сферами и выбирает левую или правую; он не включает питание.
Рычаг B находится наверху на отдельной квадратной панели; двигайте красную рукоять по дуге, чтобы включить или отключить питание.
После подачи питания переведите центральную рукоятку влево: должна светиться левая сфера. -
В левой сфере соберите по четыре знака первых трёх фраз Атрус, сохраняя порядок слов. После трёх белых наборов внутренний силовой пузырь исчезнет.
В левой сфере три больших круга. Для каждой фразы расположите слово 1 сверху, затем 2, 3 и 4 по часовой стрелке; сами три фразы можно распределить по кругам в любом порядке. -
Спуститесь в нижнюю комнату за открытым проходом, заберите книгу Tomahna и найдите на стене недостающие знаки четвёртой фразы.
После снятия внутреннего щита спускайтесь в нижнюю комнату; книга Tomahna лежит сразу у входа слева от лестницы. -
Вернитесь к рукоятке, направьте её к правой сфере и соберите «Сбалансированные системы стимулируют цивилизацию». Внешний щит откроется, и Сааведро выйдет к гондоле.
Вернувшись из нижней комнаты, направьте селектор вправо: внутренний щит снова появится, а правая сфера активируется. В её единственном круге введите четвёртую фразу сверху по часовой стрелке. -
Не выполняйте его требование сразу. Поднимитесь в башню и выключите питание: оба щита вернутся и запрут Сааведро между ними.
После открытия внешнего щита вернитесь по лестнице к единственному верхнему рычагу и отключите питание, чтобы оба щита заперли Сааведро между собой.
Переведите верхний рычаг питания в нейтральное положение, чтобы запереть Сааведро между внутренним и внешним полями; фразы Narayan на этой сцене намеренно не воспроизводятся. -
Спуститесь к решётчатому ограждению у гондолы, повернитесь к Сааведро и дождитесь сцены: он автоматически передаст книгу Релишан через прутья. До получения книги не включайте питание и не трогайте нижний селектор.
После выключения питания вернитесь к решётке у гондолы и подождите: Сааведро автоматически передаст книгу Релишан через прутья. До этого не включайте питание снова. -
Для лучшей концовки перед восстановлением питания поверните центральную рукоятку вправо. Затем включите питание в башне — внешний путь откроется, и Сааведро сможет уехать в Narayan.
Безопасный финал: левый щит → взять книгу Релишан → выключить питание → повернуть рукоятку вправо → включить питание → освободить Сааведро.
Для лучшей концовки сначала направьте нижнюю центральную рукоятку вправо, затем включите питание наверху: откроется внешний путь к гондоле. -
Только после его отъезда используйте книгу Томаны. Если включить питание при рукоятке влево, освободить его до получения книги Релишан или уйти сразу, получится плохой либо неполный исход.
Не используйте книгу Томаны на нижней боковой дорожке, пока Сааведро не передаст книгу Релишан и не уедет. Для лучшего исхода после передачи направьте нижний селектор вправо, затем включите верхний рычаг питания и дождитесь его отъезда.
Проверка: Атрус получает книгу Релишан, а Сааведро возвращается к своему народу.